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    Ritter
    Berühmt für die größten Nasen in der Welt der Bartmänner, mit dem Verlangen nach starken Drinks und Kampfeslust, meist auf einen Kampf Mann gegen Mann
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    Zauberer
    Heben Sie sich von den anderen Helden durch ihre unbeirrbare Neigung zu Experimenten und allerlei merkwürdigen Dingen ab – bunte Bärte, krumme Stöcke, fragwürdige Kopfbedeckungen und lauter Kram, um den sich niemand sonst kümmert. Wenn es um den Kampf gegen Magie geht, stehen Überraschungen an.
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    Gefolge
    Bekannte Abenteuerer, die nach bärtigem Ärger suchen. Helden, die nie ihr Lächeln verloren haben und immer etwas zu Fressen für Ihre geliebten Haustiere haben. Ziehen in der Schlacht immer Langstreckenwaffe vor
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    Fähigkeiten
    Reichtum - chance auf Ressourcen bei Kampfbeginn.
    Glück - chance auf mehr Ressourcen bei jeder Bewegung.
    Angriffssymbol - deine Verbündeten haben ihren Angriff in ihrer Hälfte des Felds verstärkt.
    Manna - deine Verbündeten haben ihre Gesundheit in ihrer Hälfte des Felds verstärkt.
    Regenerationssymbol - deine Verbündeten haben ihre Gesundheit in ihrer Hälfte des Felds regeneriert.
    Regeneration - held regeneriert seine Gesundheit.
    Angstsymbol - feinde haben Ihre Angriffsgeschwindigkeit nicht in ihrer Hälfte des Felds verringert.
    Bestien-Angriff - chance, den feindlichen Angriff abzuwehren.
    Aura der Unerreichbarkeit - chance, jeden feindlichen Angriff abzuwehren.
    Lebensraub - bei Tod des Feindes regeneriert Held seine Gesundheit.
    Nekromantie-Obelisk - chance, einen Feind wiederzubeleben, der nicht auf seiner Hälfte des Feldes als Zombie gestorben ist.
    Pfeil-Schild - chance, den Fernangriff von Feinden komplett zu vermeiden.
    Diebstahl - stiehlt Beschwörungsressourcen vom Gegner.
    Fallen-Chips - sorgt für Fallen bei Chips, der Held des Spielers erleidet Fallenschaden.
    Milibaum - beschwört einen Assistenten auf das Schlachtfeld.
    Feuerball - nach dem Fallen rollt der Ball weiter und greift Feinde mit Feuer an.
    Herr der Nacht - die Feinde werden dem Licht ausgesetzt und erblinden eine Zeit lang.
    Pfeilflut - kontrollierte Flut von Pfeilen, verursacht Schäden bei Feinden.
    Mächtiges Schild - gibt dem Helden eine Zeit lang volle Immunität gegen Verletzungen.
    Netz - sammelt Ressourcen direkt auf dem Feld.
    Unterwasser-Bestrafung - oktopusregen fügt den Feinden schwere Schäden zu.
    Nebel - feinde greifen im Nebel nicht mehr an.
    Granatenpfeile - gibt dem Held die Möglichkeit, im Bereich eine Zeit lang anzugreifen.
    Wirbelwind - der Wirbelwind fegt herbei und bläst alle Feinde auf seinem Weg beiseite.
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