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    Caballeros
    Famosos en el Mundo de los Barbudos por sus grandes narices, ansían bebidas fuertes y sienten pasión por la batalla, sobre todo por las batallas cuerpo a cuerpo.
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    Magos
    Sobresalen entre los otros héroes por su incurable inclinación hacia la experimentación y todas las cosas raras como el pelo coloreado, bastón torcido, cuestionable sombrero y cualquier basura a la que nadie prestaría atención. Cuando se trata de luchar con magia, se usan sorprendentes invitados.
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    Atractivos
    Populares buscadores de aventuras a la caza de problemas. Los héroes nunca pierden sus sonrisas y siempre tienen comida para sus queridas mascotas. En la batalla, el arma de largo alcance está a su favor.
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    Habilidades
    Salud - oportunidad de reunir los recursos al comienzo de la batalla.
    Suerte - oportunidad de reunir los recursos en cada movimiento.
    Símbolo de ataque - tus aliados han intensificado el ataque en su mitad del campo.
    Maná - tus aliados han aumentado su fuerza en la mitad de su campo.
    Símbolo de regeneración - tus aliados están restaurando su energía en la mitad de su campo.
    Regeneración - héroe recuperando su energía.
    Símbolo de miedo - los enemigos han disminuido la velocidad de ataque en su parte del campo.
    Ataque de la bestia - oportunidad de repeler al enemigo durante el ataque.
    Aura de inaccesibilidad - oportunidad de repeler al enemigo durante el ataque.
    Roba-vidas - matar al enemigo, el Héroe recupera su salud y energía.
    Obelisco Necromancia - oportunidad de revivir al enemigo que no murió en la mitad de su campo y se convirtió en zombie.
    Escudo de flechas - oportunidad de evitar completamente el ataque de enemigos de grandes lanzadores.
    Robo - robar recursos del oponente.
    Trampa de runas - añadir trampas a las ruinas, el héroe que reduce las trampas sufre daño.
    Árbol de artillería - convocar a un ayudante al campo de batalla.
    Bola de fuego - tras la caída, la bola sigue rodando y atacando al enemigo con fuego.
    Señor de la Noche - expuestos a la luz, los enemigos se quedan ciegos durante un rato.
    Bombardeo de flechas - controlar el bombardeo de flechas que causa daño al enemigo.
    Escudo poderoso - otorgar al Héroe total inmunidad contra heridas durante un rato.
    Red - reunir recursos directamente del campo de batalla.
    Castigo bajo el agua - el pulpo que baja del cielo causará graves daños a los enemigos.
    Niebla - los enemigos ya no están en el ataque de niebla.
    Flechasgranadas - otorgar al Héroe la habilidad de atacar en el área por un rato.
    Torbellino - el torbellino llega y echa a volar a todos los enemigos en su camino.
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